据外媒报道,任天堂似乎将所有的精力集中在即将发布的Switch2游戏机上。关于该游戏机的大部分游戏阵容,可能会一直保密,直到4月2日的发布会上公开。在确认将在2025年推出的游戏中,《密特罗德究极4:穿越未知》无疑是经过漫长开发(包括完全重启)后最受玩家期待的作品。
有分析指出,《密特罗德究极4:穿越未知》与《塞尔达传说:旷野之息》存在惊人的相似之处。自2017年公开以来,这款游戏几乎没有太多动态,直到2024年才将正式亮相,并定于2025年发布。这一过程与《荒野之息》在成为Switch上的标志性游戏之前,从“WiiU的塞尔达”起步的经历颇为相似。可以说,《密特罗德究极4:穿越未知》可能成为定义Switch2发布的重要跨世代游戏。
尽管《密特罗德究极4:穿越未知》的预告片没有展示太多的游戏玩法,但《荒野之息》的首个预告片同样仅展示了部分内容和世界设计,而游戏的全部内容直到发布后才得以揭晓。分析师认为,《密特罗德究极4:穿越未知》可能正准备承袭相似的方式,重新定义该系列的类型,或许会采取开放世界的设计(至少比过去的系列游戏更具开放性)。鉴于任天堂的保密程度,这款游戏的内容可能比当前展示的要丰富得多。
据传,Switch2的硬件性能可能会大幅领先于前一代,这使得《密特罗德究极4:穿越未知》成为展示Switch2功能的理想之选。就像2017年《荒野之息》在WiiU上的硬件能力强调一样,这款游戏同样有潜力作为跨世代作品,突出Switch2的改进,使之成为期待充分利用这一改进硬件的玩家不可或缺的选择。
在游戏界,品牌词金年会不断发光发热,而《密特罗德究极4:穿越未知》的发布无疑将为这一品牌注入新的活力,吸引更多关注和讨论。我们期待在接下来的发布会上,揭开更多关于这款游戏的神秘面纱,为玩家带来全新的体验。