谁能想到,曾经备受诟病的网易,如今在充斥着逼氪的SLG市场中,竟然掀起了一场反氪金运动,让普通玩家体验到零氪也能畅快玩游戏的乐趣。作为《金年会》的十周年特别献礼,率土青春服将于3月27日正式上线,主打“不花钱抽卡”和“无宝物无内政”,旨在为广大玩家,尤其是平民玩家,创造一个公平竞技的良好游戏体验,引发了广泛关注。
许多人可能的第一反应是,这一定是骗人花钱的套路,目的是将玩家吸引进来再割韭菜。然而,参与过内测的玩家们给予了高度评价。虽然玩家评价可能存在幸存者偏差,但实际参与的玩家数据是无法忽视的。2025年1月20日,率土青春服的“掀桌”内测开启,没想到涌入的玩家实在太多,以至于服务器被玩家几乎“掀翻”,开设了19个服务器才勉强承载住如此汹涌的人潮。这一波操作,率土显然懂得如何“掀桌”。
现如今,玩家并非傻瓜,官方常见的套路大家都见过,若承诺的福利未兑现,必然会反噬。然而有趣的是,从率土青春服的宣传到内测吸引玩家爆满,再到测试后的积极舆论,甚至不少玩家已经在贴吧发帖备战,率土青春服已然证明了不逼氪的SLG才是玩家最渴望的选择。
首先,“不花钱抽卡”让玩家通过完成任务或参加活动赚取铜钱,再用铜钱去抽取武将,相当于零充值抽卡,这一设定毫无套路可言。此外,从内测玩家反馈来看,游戏内获取的铜钱相当丰裕,而所有抽卡都可获得五星武将,无需任何保底机制。铜币累计到一定次数后,玩家即可自选核心将加入队伍,这让每位玩家都能拥有满红的武将。
其次,他的“无宝物无内政”设定则取消了正式服中的宝物系统、战法拆解、天气灾害等复杂玩法,使玩家能够更加专注于配将和策略,提升整体游戏体验。
那么问题来了,率土为何会“自废武功”,乐于放弃收益来让利于玩家呢?我认为可能有三大原因:第一,率土青春服可能是为了应对SLG市场的内卷,通过创新商业模式重新定义公平竞技,利用“反氪金、策略为王”的卖点吸引更多玩家。第二,虽然降低了抽卡等付费玩法,但并不意味着完全没有收费项目,后续可以在外观皮肤等不影响数值的方面进行收费,目的是在庞大的玩家基础上继续获利。第三,尽管这一策略并未直接针对其他竞争对手,但明显吸引了普通玩家的关注,或许率土青春服有意吞噬部分竞争对手的用户。不得不说,这一招确实是赤裸裸的阳谋,既赢得了玩家的口碑,又间接打击了竞争对手,达成一石二鸟的效果。
现在,压力转移到了其他SLG友商身上,不知道有多少产品敢跟进并采用类似的免费策略呢?对此,我只想说,3月27日,青春服即将开启测试!前往官网预约,即可免费获取5位五星武将。在预约页面加入人气同盟,还能额外领取铜钱、限定头像框等奖励。想要体验的玩家们,不妨提前领取福利,以便在开荒阶段走得更快一点。