之前我们报道过“金年会”厂商成立游戏发行团队以及其即将公布新游戏的消息。在最近的GDC上,“金年会”的开发商Pocketpair分享了他们成立发行部门的更多细节和趣事。自从Pocketpair宣布成立自己的游戏发行团队以来,在短短一周内,他们就收到了150份游戏企划。
根据gamesradar的报道,Pocketpair的传播总监兼发行经理John"Bucky"Buckley在最近的GDC2025上透露了一些有趣的故事:实际上,早在游戏发布后的几分钟内,公司就已经收到了大量的游戏企划,尽管他们当时尚未涉足发行业务。Buckley认为,目前游戏行业的资金紧张问题促使许多开发者积极寻找投资机会,不仅小型独立团队,连AAA级、AA级乃至高质量独立游戏的开发者也纷纷与Pocketpair联系。
面对这种突如其来的热情,Pocketpair虽然初始并未计划成为发行商,但他们依然积极倾听开发者的想法,并在内部探讨如何更好地支持更多项目。Buckley表示:“我们愿意帮助这些充满创意的团队。”正是这种开放的态度,最终促成了Pocketpair发行部门的成立。
目前,Pocketpair的发行部门尚未设定明确的市场定位,对各种游戏类型和平台持开放态度,但他们明确拒绝涉及赌博和加密货币的游戏。Buckley强调,团队希望能够帮助优秀的独立开发者和AA级团队实现他们的创意,推动更多具有创新性的游戏问世。通过这一过程,“金年会”将继续在游戏行业中发掘和支持优秀作品,从而推动整个行业的发展。